סופרמן: הסיפור מאחורי הגלימה

רשומה רגילה

לפני כמה חודשים הבן שלי בילה אחהצ שלם עם בן הדוד הגדול שלו, שהחליט שגיל שנתיים וחצי זה השלב המושלם לחשוף אותו לעולמם הקסום של גיבורי העל. כמובן שהייתה התאהבות מיידית, וגם אם הוא לא קלט את השמות של כולם (סיפרתי בטוויטר כבר על סאגת סוממן השלמה) הוא מאוד התלהב מהצבעים והעובדה שכולם חזקים, גיבורים, ולא צריכים ללכת לישון בשמונה וחצי. מאז הוא מסתובב כמעט יומיום עם גלימה אדומה וחולצה מודפסת של סופרמן, ואני שומעת כל היום על עלילות סופרמן החבר הדמיוני שלו.

בתמונה: סוממן חזק גיבור

אז אחרי ההקדמה הזו, אתם יכולים להבין מה טורד את מנוחתי בימים אלו, והחלטתי לבדוק – למה מדים כחולים? למה גלימה אדומה? ומה הסיפור עם התחתונים מעל המכנסיים? לא אתעסק הפעם בהסברים העלילתיים – ויש המון כאלה – אלא רק לנסות להבין מה ההגיון העיצובי מאחוריהם.

בסקיצות המקוריות של המאייר ג׳ו שוסטר, משנת 1935, אפשר לראות שסופרמן הסתובב עם גלימה ממש מתחילת דרכו. הלוגו הראשוני שלו נראה יותר כמו תג ענקי של שוטר, שוסטר כתב שהמדים התבססו על חליפות רשמיות של בריוני קרקס (strongmen) שהעריץ בילדותו, עם שתי תוספות שהרגיש שמציינות סמכותיות – תג השוטר הענק, והגלימה – שנועדה גם כדי לסמל מלכותיות ואבירות, וגם כדי שבאיורים סופרמן לא יראה כאילו שהוא נופל אלא בתנופה. בגלימה יש עוד בונוס מפתיע – בשנות ה-40 וה-50 הקומיקס הציג בה כיס סודי שבו סופרמן יכול להחביא את הבגדים האזרחיים שלו, כדי להחליף אליהם אחרי עוד מאבק בכוחות הרשע.

התחתונים מעל המכנסיים הגיעו כנראה מאותה סיבה שמרימי המשקולות והאקרובטים בקרקס בחרו ללבוש אותם בתוספת לחגורות עבות ובולטות – גם כדי להדגיש את מבנה הגוף השרירי ואת החזה המשולש, וגם כדי למשוך תשומת לב למפשעה הגברית החסונה. התחתונים שמשו לעוד סיבה, מאוד פרקטית – המדים הצמודים היו מאוד עדינים ונקרעו בקלות, והמופיעים בקרקס העדיפו לשמור על האיברים הפרטיים שלהם פרטיים עם עוד שכבת לבוש.

הבחירה בצבעים הגיעה ממגבלות דפוס במקור – אדום, כחול וצהוב הם צבעי יסודי שקל לשכפל אותם בצורה זהה למקור וגם לא עולה יותר מדי להפיק חוברות איתן. זה שילוב צבעים בולט וזכיר, עם כחול ואדום שמתכתבים עם דגל ארהב (בדומה לקפטן אמריקה שהגיע מעט אחריו).

המדים של סופרמן עברו כמה וכמה שינויים מינוריים במהלך השנים – בעיקר עם ורסיות שונות במקצת של הסמל, והיו נסיונות לשנות קצת את החליפה (סופרמן עם המדים השחורים של שלהי הניינטיז, סופרמן שהתפצל לאדום וכחול) באופן זמני שלא החזיקו לאורך זמן. בסופו של דבר סופרמן מסתובב עם אותם מדים כבר 80 שנה, והתחפושת שלו מצליחה להשאר על זמנית חרף השנים שעברו.

ניתוח צבעוני – סיפורה של שפחה

רשומה רגילה

השבוע סיימתי לקרוא את "סיפורה של שפחה" של מרגרט אטווד, והתחלתי לצפות במיני סדרה שמבוססת עליו. מדובר בסיפור מאוד קשה, אלים ומאיים, אבל מתחת לדיסטופיה המדכדכת ניתן למצוא מסרים פמיניסטיים חזקים ומעלי מחשבה, והכי חשוב – בסיס צבעוני ועיצובי מעניין. אז מה המשמעות של הצבעים והעיצוב בסיפורה של שפחה? (אזהרת ספויילרים וכו')

tout-lede-the-handmaids-tale-costumes-01

להמשיך לקרוא

ניתוח צבעוני – לג'יון

רשומה רגילה

באופן מפתיע לחלוטין, לג'יון של FX התגלתה כתכנית הכי מוזרה ומסקרנת של עונת החורף האחרונה בטלויזיה. עם קו עלילתי שאפשר להגדיר אותו בעדינות כ"הזוי", יש מצב שלג'יון היא סדרת הטלויזיה מבוססת קומיקס הכי טובה שאי פעם עלתה על המסך. בנוסף לכל הסופרלטיבים האלה, יש לה צד ויזואלי מוצלח ביותר, ועליו נדבר היום. שימו לב – מכיל ספויילרים לעונה הראשונה.

להמשיך לקרוא

ניתוח חזותי: ג'סיקה ג'ונס

רשומה רגילה

אז, אחרי העדרות של כמעט שנה מסיבות חיוביות (הריון, לידה וחוסר שעות שינה) חזרתי לכתוב, ובתקווה הפעם אתמיד בזה יותר. עד פה ההודעות המנהליות, ועכשיו נעבור לסיבה שהתכנסנו כאן היום: ניתוח צבעוני של הסדרה המצליחה והמצויינת של נטפליקס – ג'סיקה ג'ונס.

jessica-jones-poster-reviews.jpg

להמשיך לקרוא

ניתוח צבעוני – Inside Out

רשומה רגילה

לפני כמה שבועות ראיתי את הסרט המקסים הזה בדיליי (קרי: לא היה לי כוח ללכת לקולנוע וחיכיתי לצפיה ביתית) ונהנתי מאוד. במקום לצאת החוצה אל יערות סקוטלנד (Brave), הג'ונגלים של ונצואלה (Up) או לעולם שכולו מפלצות, פיקסר החליטו ליצור סרט שלם במקום שאנחנו לא מודעים עד כמה הוא יכול להיות גדול ומורכב – הראש שלנו.

Disney•Pixar's "Inside Out" takes us to the most extraordinary location yet - inside the mind of Riley. Like all of us, Riley is guided by her emotions - Anger (voiced by Lewis Black), Disgust (voiced by Mindy Kaling), Joy (voiced by Amy Poehler), Fear (voiced by Bill Hader) and Sadness (voiced by Phyllis Smith). The emotions live in Headquarters, the control center inside Riley's mind, where they help advise her through everyday life. Directed by Pete Docter and produced by Jonas Rivera, "Inside Out" is in theaters June 19, 2015.

להמשיך לקרוא

עידן הזהב של גיבורי העל – הרצאה מאייקון 2015

רשומה רגילה

(הודעה מנהלתית: כפי ששמתם לב, לקחתי קצת הפוגה מבלוגים וכתיבה, אבל הנה – חזרתי, ואני מביאה בפניכם את סיכום ההרצאה שלי על לידת גיבורי העל האמריקאים מאייקון השנה, לכל מי ששאל וביקש)

באביב האחרון השתתפתי בקורס ניסיוני של מוזיאון הסמית'סוניאן, אתר הקורסים EDX והיוצר האגדי סטאן לי שעסק בתולדות גיבורי העל. אני מעבירה את ההרצאה הזו באישורם ובברכתם הנדיבה.

 000

להמשיך לקרוא

נועה וקלינג משחקים באלדור'ס גייט: חופרים וחוקרים

רשומה רגילה

11121798_10153332410772625_921804319_n

הגיע הזמן לעוד פרק של…. נועה וקלינג משחקים באלדורס גייט!

—-

נועה: אז קלינג, קרה הרבה מאז הפעם הקודמת!

קלינג: הרגנו ממש הרבה דברים, החזרנו לגמדה מה-Friendly Arm את המגפיים שלה ובקבוק יין מבית שורץ עכבישי ענק, הסתובבנו בברגוסט המאכזבת, גייסנו לחבורה שלנו אנשים מעצבנים כמו גאריק ומיהרנו להיפטר מהם מיד אחר כך. אני רוצה להתלונן רגע על ברגוסט. היא כמו ראש פינה של חוף החרב. אני מרגיש שאם אתה גיבור בבאלדור'ס גייט אז יש מצב טוב שסבתא שלך גרה בברגוסט ואתה שונא לנסוע לשם. ואז אתה גם צריך לעזור לה עם עכבישי הענק במרתף ובדיוק לא מתאים לך.

נ: בפעם הקודמת סגרנו שהיא רעננה.

כאילו, ברגוסט. לא סבתא שלך. לא מכירה אותה.

קלינג: זה נכון גאוגרפית כי היא במרכז אבל אפילו אין שם מרכז קניות וברעננה אני חושב שיש. אז תגידי, נכון ממש הספקנו לשכוח מזה שהיה לך פעם אבא מאמץ ושאיזה ברנש משוריין רצח אותו?

נועה: מבחינתי המטרה שלי כרגע בחיים היא להרוג כמה שיותר דובים וזאבים ולכסות מסכים שלמים ב10 דקות. אבא? אין לי מושג על מי אתה מדבר.

להמשיך לקרוא

נועה וקלינג משחקים באלדור'ס גייט: פרולוג

רשומה רגילה

11121798_10153332410772625_921804319_n

נ: השנה היא 1998. ישראל בת 50. ה-ISDN מושק בישראל. מרכז עזריאלי נפתח. ויוצא איזה משחק קטן, שולי בשם באלדור'ס גייט. אני בתיכון. המחשב שלי לא מספיק חזק להריץ משחקי מחשב, וגם אין לי ממש זמן. המשחק הזה יוצא לי מהרדאר, ואז ביום אביב קריר אחד, בשנת 2015 – 17 שנה אחרי – פונה אלי עמית קלינג ושואל אם בא לי לשחק איתו בבאלדור'ס גייט. "מה?" אני תוהה לעצמי. למה שאני ארצה לשחק משחק כזה עתיק ולא רלוונטי? הרי יצא לי לחפור על אינספור RPGים מבוססי מבוכים ודרקונים למיניהם, מה כבר באלדור'ס גייט יכול לחדש לי?

ק: יש כמה סיבות בגללן אני (וממש לא רק אני, אבל זאת לא הנקודה) מחשיב את באלדור'ס גייט ליצירת מופת. הסיבה הראשונה היא על דרך השלילה. המשחקים בז'אנר שיוצאים היום, גם מבית BioWare – הם עדיין טובים עד מעולים, אבל רובם פשוט קלים ופשוטים לי מדי. בשביל לסיים את דרגון אייג' או את מאס אפקט מספיק פשוט ללחוץ. וללחוץ שוב. בבאלדור'ס גייט מתים. הרבה. סיימתי לאחרונה את דרגון אייג' 3, המתיש והמאכזב מאוד, והרגשתי שזה משחק שלא מאתגר אותך בשום שלב. הם החליפו קושי באורך.

נ: מסכימה לגבי דרגון אייג'. בקיצור, אז אם משחק שחיכינו לו כל כך מאכזב אותך, אולי שווה במקרה הזה לחזור לשורשים ולראות איפה כל העניין התחיל. ובכך התחלנו לשחק בבאלדור'ס גייט: הגרסא המשודרגת!

להמשיך לקרוא

ניתוח צבעוני: Better call Saul

רשומה רגילה

אז אתמול סיימנו סופסוף לראות את העונה הראשונה של הסדרה שהתחילה, לטעמי, בחצי כוח, ונגמרה פשוט מצויינת. בגלל זה אני שונאת לראות סדרות בזמן אמת – צריך לחכות שנה לעונה הבאה במקום פשוט להתחיל עוד עונה. בכל מקרה – בטר קול סול מעולה, וגם הפעם, בדומה לברייקינג בד, יש סימבוליזם צבעוני כבד.

אז בהמשך להרצאה שעשיתי בזמנו על הצבעים בשובר שורות, בואו נדבר על הצבעים בבטר קול סול. ספויילרים לכל העונה, כמובן, בהמשך.

breaking_bad_61356

להמשיך לקרוא

ניתוח צבעוני – בחירות 2015: מי עוד נשאר לנו?

רשומה רגילה

אנחנו מסיימים את סקירת הבחירות יום לפני פתיחת הקלפיות, עם סקירה זריזה של העיצוב של המפלגות הגדולות שנותרו לנו: מרצ, הרשימה המשותפת, הבית היהודי, ישראל ביתנו וש"ס.

vote_c
להמשיך לקרוא